#ifndef _UDP_SERVER_HPP_
#define _UDP_SERVER_HPP_

#include "log.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <queue>

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define SIZE 1024

class Udpserver
{
public:
    Udpserver(uint16_t port, std::string ip = "")
        :_ip(ip)
        ,_port(port)
        ,_sock(-1)
    {}

    bool initServer()   // 初始化
    {
        // 1.创建套接字
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   // 这里 AF_INET -> PF_INET 是一样的
                        // 第一个参数是网络通信还是本地通信, AF_INET是基于IPv4的网络套接字
                        // 第二个参数是套接字的种类是什么? SOCK_DGRAM是以数据报的形式进行通信
                        // 第三个参数代表UDP协议，直接忽略写0即可
        // 这里使用AF_INET是网络套接字,对应的结构体是struct sockaddr_in;
        // 使用AF_UNIX是域间套接字,对应的结构体是struct sockaddr_un   但原始套接字的结构体是struct sockaddr*
        if (_sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(1);
        }

        // 2.bind绑定: 将用户设置的id和port在内核中和当前的进程强关联
        // 2.0 定义套接字结构体,给套接字中写入网络协议、端口号、ip
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof local); // 先清零结构体 -> 初始化
        local.sin_family = AF_INET;  // 确定网络协议 AF_INET是网络通信
        local.sin_port = htons(_port); // 端口号,这里是从主机到网络
        // 地址写入结构体时,需要把字符串转成点分十进制,使用函数接口：inet_addr  
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
            // 这里INADDR_ANY代表可以从任意IP中获取数据,如果需要bind具体的IP，直接inet_addr()即可

        // 2.1 把网络套接字和当前进程bind  bind函数第一个参数: 套接字  第二个参数: 套接字结构体  第三个参数: 结构体大小
        if (bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) < 0)  // bind失败,返回-1
        {
            logMessage(FATAL, "%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }

        logMessage(NORMAL, "init udp server done... %s", strerror(errno));

        return true;
    }

    void strat()
    {
        // 服务器应该是永不退出的   ->   常驻进程
        char buffer[SIZE]; // 从套接字中读取信息
        while (1)
        {
            // 定义结构体,从网络中拿取数据  peer -> 输出型参数
            struct sockaddr_in peer;
            bzero(&peer, sizeof peer);  // 清0/初始化
            socklen_t len = sizeof(peer); // 32位整数

            // 通过 recvfrom  接口读取数据
            ssize_t s = recvfrom(_sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);

            // 版本1.0
            char key[64]; // 存放对方主机的信息
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0;

                // 如果这台主机是第一次发送的,那就在map中添加它的信息  先从网络中提取信息, 做判断, 添加
                uint16_t cli_port = ntohs(peer.sin_port); // 从网络到主机
                std::string cli_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr); // 把4字节的网络序列IP -> 字符串风格的IP
                snprintf(key, sizeof key, "%s-%d", cli_ip.c_str(), cli_port); // 把IP和端口号写如字符串中
                logMessage(NORMAL, "key: %s", key); // 打印一下
                auto it = _users.find(key);
                if (it == _users.end())
                {
                    logMessage(NORMAL, "add new user: %s", key);
                    _users.insert({key, peer});
                }

                // 分析并处理信息  这里我把你发来的信息原封不动的返回
                for (auto& iter : _users)
                {
                    std::string sendMessage = key;
                    sendMessage += '#';
                    sendMessage += buffer;
                    logMessage(NORMAL, "push message to %s", iter.first.c_str());
                    sendto(_sock, sendMessage.c_str(), sendMessage.size(), 0, 
                    (struct sockaddr*)&iter.second, sizeof(iter.second));
                }
            }


            // // 版本2.0
            // char result[256];
            // std::string cmd_echo;
            // if (s > 0)
            // {
            //     buffer[s] = 0;
            //     if (strcasestr(buffer, "rm") != nullptr || strcasestr(buffer, "rmdir") != nullptr)
            //     {
            //         std::string  err_message = "坏人...";
            //         std::cout << err_message << buffer << std::endl;
            //         sendto(_sock, err_message.c_str(), err_message.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));
            //         continue;
            //     }

            //     FILE* fp = popen(buffer, "r");
            //     if (fp == nullptr)
            //     {
            //         logMessage(ERROR, "popen: %d: %s", errno, strerror(errno));
            //         continue;
            //     }

            //     while (fgets(result, sizeof(result), fp) != nullptr)
            //     {
            //         cmd_echo += result;
            //     }
            //     fclose(fp);
            // }

            // sendto(_sock, cmd_echo.c_str(), cmd_echo.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, sizeof peer);
        }
    }

    ~Udpserver()
    {
        if (_sock >= 0) close(_sock);
    }
private:
    // 一个服务器，一般必须要有ip地址和port(16位的整数)
    std::string _ip;
    uint16_t _port;
    int _sock; // socket的返回值, 初始给-1, 类似于文件描述符
    std::unordered_map<std::string, struct sockaddr_in> _users;
    std::queue<std::string> message;
};

#endif